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1.
Atención a la diversidad en un sistema educativo inclusivo : La gamificación como metodología de aprendizaje / VVAA. Series E-libroEditor: Barcelona : Pirámide, 2020
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2.
Enseñar y educar en la civilización digital / Sergio Alejandro Rodríguez Jerez (coordinador y editor) ; Zaida Espinosa Zárate [y otros veintiuno]. por Series E-libro | Serie investigaciónEditor: Bogotá : Universidad Sergio Arboleda. Escuela de Filosofía y Humanidades. Decanatura de Innovación y Desarrollo Digital, 2019
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3.
Estrategias pedagógicas innovadoras con TIC / Aracely Forero Romero [y otros ocho]. por Series E-libroEditor: Tunja : Editorial UPTC, 2021
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4.
Gamificación en bibliotecas : el juego como inspiración / Ana Ordás. por Series E-libro | El Profesional de la información ; 45.Editor: Barcelona : Editorial UOC, 2018
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5.
6.
Gamificación en el aula / Ayose Lomba Pérez, José Raduán Ja'ber Monarnad y David dela Cruz Sánchez Rodríguez (coords.). por Series E-libro | Via docendi ; 2.Editor: Las Palmas de Gran Canaria : Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, Servicio de Publicaciones y Difusión Científica, 2021
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7.
Gamificación en la empresa : diseño y aplicaciones / Sofía Francisco. por Series E-libro | Empresa (Ra-Ma Editorial)Editor: Paracuellos de Jarama, Madrid : Ra-Ma, [2020]
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8.
Gamificación y juegos serios : curso práctico / Belén Gómez Sanz. por Series E-libro | Empresa (Ra-Ma Editorial)Editor: Paracuellos de Jarama, Madrid : Ra-Ma, [2020]
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9.
Lean gamification : crea productos exitosos y motiva el deseo de tus clientes / Jacobo Feijóo, David Hernantes. por Series E-libroEditor: Madrid : Fundación Confemetal, 2017
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10.
Programas de actividad lúdica en el recreo. SSCE0112 / María Luisa Carvajal Estepa. por Series E-libro
Edición: Segunda edición.
Editor: Málaga : IC Editorial, 2022
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11.
Serious games for health : mirando tu salud jugando / Yuri Quintana, Óscar García Pañella. por Series E-libro | Comunicación ; 73.Editor: Barcelona : Editorial Gedisa, 2017
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